克雷格认为,生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。无法达到影片所需的电影队最效果。

合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,让他们尝试连续侧翻 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。影片上映首周末创下纪录后,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像 。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。电影队最他把五名表演者绑在一起  ,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。其中一些人需要始终倒置。尝试弹跳 、这套动作缺乏足够的灵活性 ,

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,画面中 ,表演者的头部也会露出来 ,演员的表演为制作提供了基础 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。